【Swift】Spritekitでは繰り返し処理にTimer.scheduledTimerではなくSKActionを使おう
2021年10月25日
はじめに この記事ではswiftでシューティングゲームを作成する過程でつまづいたポイントや調べるのに苦労したコードなどをご紹介しています。swiftでゲームを作る時に使うフレームワークspritekitの記事が中心になり […]
swiftのspritekitで敵に体力をもたせる方法
2021年10月20日
はじめに この記事ではswiftでシューティングゲームを作成する過程でつまづいたポイントや調べるのに苦労したコードなどをご紹介しています。swiftでゲームを作る時に使うフレームワークspritekitの記事が中心になり […]